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2026/10/18 20:02 Sun
【🌱ほの暮しの庭】
Switch版
1周目クリアまで72時間(2年目夏17日)要素コンプまで226時間(5年目)、
2周目ストーリー見直しクリアまで62時間(2年目春7日)遊んだ感想
前提:夜廻シリーズ未プレイ、生活シム好き目線
◆メモ
・“日本一ソフトが作った生活シミュレーション”!
・ホラー要素はかなり薄味
・難易度としては簡単だが手探りで色々試行錯誤するゲーム
・生活シム新規IPとしてかなりの良作
※ストーリーに比重のあるゲームなので閲覧は自己責任で
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1周目はフルコンプ、いつもの『ルル』で黒系緑髪で作りましたが地味すぎて背景に溶け込んでたので魔女帽を被せたらキャラも立ってよかった 左エンド選択。
2周目はストーリー及び右エンド後の世界確認の為にプレイ、デフォルトの姿で『コダマ』です。
◆ストーリー
最初らへんはほぼチュートリアルでやや退屈なのだけどナゴさん登場辺りから物語が動き出して面白くなり、少女たちの暴走でまた若干停滞しつつ神器集め辺りでまた楽しくなり…ホラーというかミステリですかね
エンディングは2周して左右どちらの選択肢も選びましたがどちらにしてもプレイ後感がすごくいい
BGMどれも良いのですがメインテーマが特に素晴らしいので「良いゲームをクリアした……」という余韻に大いに貢献した
個人的には右エンドの方が、プレイヤーとしての思い入れはなくなってしまうけど後味悪くてクリア後の物語としては好きかもしれません
この兄弟は秘密を抱えながらものすっっごく微妙な距離感で生きていくんだなぁ
◆ホラーとして
ホラージャンルに馴染みがないので比較して良し悪しの判定が出来ないのですが、単純に今作の体験としてはオカエリヨウチャン🦜以外あまり怖いと思わなかった ていうかヨウチャン関連だけ空気違わない??
キャラクターの頭身に合わせておばけもデフォルメの効いたかわいい日本の妖怪という感じで極端にグロいとかもなくたまのジャンプスケアにビクッとなる程度
通常のRPGのモンスター程度の感覚
敵デザインとしては空気感の近い俺屍とかの方がよほどグロ怖い
◆生活シムとして
生活シムジャンルで主流のスタイルは維持しつつ既存のそれらに不満のある層を満足させる工夫が凝らされてる印象でした
それもプラスするのではなく不要なものを削ぎ落とす方向で洗練されており新規IPの生活シムとしては相当に出来が良いと思う
個人的にプレイ感が一番近かったのはハーヴェステラ
怪奇!死季もないのに季節の変わり目に律儀に枯れる植物!
品評会やお祭り等イベント系が総じて虚無な上に1日潰れるのは悲しい
一月28日と短い割に14日作物などが存在するのでもうちょっと成長スパン短くしてほしかったかな カカシ前提の調整?
効率的な動線は確保しつつごちゃごちゃ置くのが好き
家具類が大量にあり模様替えや庭づくりも十二分に楽しめるけど、図鑑の枠をカラバリで埋め尽くしてるのはちょっといただけない
決して難しくはないのだけど自分で試行錯誤していく感じの面が多々あり
機械の部品やネズミなど集めるのも楽しいけど情報調べないとコンプ難しいのは厳しい!
◆グラフィック
2Dで細密に描き込まれたマップチップと細かいアニメーションなどチマチマと詰め込まれていて素晴らしいです!
アイテムもひとつひとつ細かく作り込まれててすごい
しかしこのポンイチが得意とする2Dクォータービューとゲーム体験が若干噛み合わず操作性や視認性が悪い場面もいくつかあるので、次回作などあるなら是非クォータービューは維持したまま快適度が上がるような調整入ると嬉しいですね
あと皆のお部屋がそれぞれ個性的で、時間経過でナゴさんのおうちが仕上がっていく様子とかもよかったです
本人の背後で堂々寝るな
◆キャラクター
そう多くはない人数に絞って各々にしっかり個性と特徴を持たせており個人の好みはあれど魅力的なキャラクターが揃っていたように思います
派手さの無いキャラデザが舞台にマッチしていて良い
でも特にスミレとコマコとか顔アイコンでパッと見分けがつきにくいので髪色とかもうちょっと記号的でも良かったかな
また途中から姿が変わるキャラが多かったのが印象的でした ここまで多いのはあまり見ないですね
・お気に入りのナゴさんについて
彼、作中屈指の可哀想な人では…???
言わば部外者なのであまり直接ホラーな目には遭ってなくて目立たないのだけどよく考えなくても不憫すぎるしその自覚もあるらしい
なのに結局因習村に取り込まれて馴染んでしまった
村人たちいくらなんでも本の扱い悪すぎるしキスケからのあらゆるハラスメントも酷くて可哀想 コンノは金返せ
突然の文系dis何
過剰な飲酒喫煙ピアス等の描写が好きでないのですが今作の成人村人たちにこの傾向が強いので無縁なナゴさんがすごく落ち着く
こういう田舎に対する都会人のアイコン的な位置付けで真面目なお役所人間なのは珍しいかも
猫好きはもちろん、子供が好きそうで子供たちからも好かれており良いパパになれそうなのに女運がなさそうで不憫 ココとお幸せに…
困り眉の笑顔がかわいいんだ
・コダマくんちゃんさんについて
徹底的に性別に触れない演出を有難う…
お化けの姿がとてもかわいい(植物系人外好き)ので私はどちらかというと男の子だと嬉しい派です。
(村に兄妹と姉弟と擬姉妹がいるので兄弟だとバランス良いんじゃないでしょうか🌱)
◆課題点
料理がせっかくイラスト付きでこんなに種類あるのに材料が重すぎて活用の機会がなく勿体無い
肉料理の大半が家畜の肉を必要とするため作りたければ家畜をひたすら買って出荷する必要があり手軽に手に入るジビエは余っていく
さらにレシピを教わらないと作れないのに夕食イベの発生条件が不明
家畜については返礼品がランダムなため運次第では欲しい素材のために何度も購入→出荷を繰り返す必要もあり
この辺りは店で売られても良かったんじゃないかな…
また深夜ターンの発生もランダム?で、かつ天候にも左右され、施設の営業時間の短さや休業日にも振り回される
それらに関連して単純に時間を送る機能がないこともネック
温室の解禁条件が大変なのに建設可能になる頃にはほぼ不要になっているなどレベルデザインもあまり良くはないです
◆総合
一言で言うなら『めちゃくちゃ出来が良くてびっくりした』です!
一年前からじっくり広報活動されてずっと期待してはいたけど期待以上のものが来た!という感じで
やってみてホラーである必要性はあまり感じなかったので色んな世界観で見てみたいと思ったけれど、ホラーという特色で他生活シムとの差別化が図られている面も
住民同士のやり取りを眺めるのがメインで主人公ageが控えめだったのも嬉しかったです。
25万本も売れてDLCも予定されており良きかな
新規IPのため開発側も手探り感あり、ただ少しずつアプデで改善してくれているので売れればちゃんと予算が出るのだなぁ(ガレ魔女や冒険メシを眺めながら)
まだまだ発展の余地があるため今後ぜひ育てていってほしいIPです!
©Nippon Ichi Software, Inc.
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2周目ストーリー見直しクリアまで62時間(2年目春7日)遊んだ感想
前提:夜廻シリーズ未プレイ、生活シム好き目線
◆メモ
・“日本一ソフトが作った生活シミュレーション”!
・ホラー要素はかなり薄味
・難易度としては簡単だが手探りで色々試行錯誤するゲーム
・生活シム新規IPとしてかなりの良作
※ストーリーに比重のあるゲームなので閲覧は自己責任で
1周目はフルコンプ、いつもの『ルル』で黒系緑髪で作りましたが地味すぎて背景に溶け込んでたので魔女帽を被せたらキャラも立ってよかった 左エンド選択。
2周目はストーリー及び右エンド後の世界確認の為にプレイ、デフォルトの姿で『コダマ』です。
◆ストーリー
最初らへんはほぼチュートリアルでやや退屈なのだけどナゴさん登場辺りから物語が動き出して面白くなり、少女たちの暴走でまた若干停滞しつつ神器集め辺りでまた楽しくなり…ホラーというかミステリですかね
エンディングは2周して左右どちらの選択肢も選びましたがどちらにしてもプレイ後感がすごくいい
BGMどれも良いのですがメインテーマが特に素晴らしいので「良いゲームをクリアした……」という余韻に大いに貢献した
個人的には右エンドの方が、プレイヤーとしての思い入れはなくなってしまうけど後味悪くてクリア後の物語としては好きかもしれません
この兄弟は秘密を抱えながらものすっっごく微妙な距離感で生きていくんだなぁ
◆ホラーとして
ホラージャンルに馴染みがないので比較して良し悪しの判定が出来ないのですが、単純に今作の体験としてはオカエリヨウチャン🦜以外あまり怖いと思わなかった ていうかヨウチャン関連だけ空気違わない??
キャラクターの頭身に合わせておばけもデフォルメの効いたかわいい日本の妖怪という感じで極端にグロいとかもなくたまのジャンプスケアにビクッとなる程度
通常のRPGのモンスター程度の感覚
敵デザインとしては空気感の近い俺屍とかの方がよほどグロ怖い
◆生活シムとして
生活シムジャンルで主流のスタイルは維持しつつ既存のそれらに不満のある層を満足させる工夫が凝らされてる印象でした
それもプラスするのではなく不要なものを削ぎ落とす方向で洗練されており新規IPの生活シムとしては相当に出来が良いと思う
個人的にプレイ感が一番近かったのはハーヴェステラ
怪奇!死季もないのに季節の変わり目に律儀に枯れる植物!
品評会やお祭り等イベント系が総じて虚無な上に1日潰れるのは悲しい
一月28日と短い割に14日作物などが存在するのでもうちょっと成長スパン短くしてほしかったかな カカシ前提の調整?
効率的な動線は確保しつつごちゃごちゃ置くのが好き
家具類が大量にあり模様替えや庭づくりも十二分に楽しめるけど、図鑑の枠をカラバリで埋め尽くしてるのはちょっといただけない
決して難しくはないのだけど自分で試行錯誤していく感じの面が多々あり
機械の部品やネズミなど集めるのも楽しいけど情報調べないとコンプ難しいのは厳しい!
◆グラフィック
2Dで細密に描き込まれたマップチップと細かいアニメーションなどチマチマと詰め込まれていて素晴らしいです!
アイテムもひとつひとつ細かく作り込まれててすごい
しかしこのポンイチが得意とする2Dクォータービューとゲーム体験が若干噛み合わず操作性や視認性が悪い場面もいくつかあるので、次回作などあるなら是非クォータービューは維持したまま快適度が上がるような調整入ると嬉しいですね
あと皆のお部屋がそれぞれ個性的で、時間経過でナゴさんのおうちが仕上がっていく様子とかもよかったです
本人の背後で堂々寝るな
◆キャラクター
そう多くはない人数に絞って各々にしっかり個性と特徴を持たせており個人の好みはあれど魅力的なキャラクターが揃っていたように思います
派手さの無いキャラデザが舞台にマッチしていて良い
でも特にスミレとコマコとか顔アイコンでパッと見分けがつきにくいので髪色とかもうちょっと記号的でも良かったかな
また途中から姿が変わるキャラが多かったのが印象的でした ここまで多いのはあまり見ないですね
・お気に入りのナゴさんについて
彼、作中屈指の可哀想な人では…???
言わば部外者なのであまり直接ホラーな目には遭ってなくて目立たないのだけどよく考えなくても不憫すぎるしその自覚もあるらしい
なのに結局因習村に取り込まれて馴染んでしまった
村人たちいくらなんでも本の扱い悪すぎるしキスケからのあらゆるハラスメントも酷くて可哀想 コンノは金返せ
突然の文系dis何
過剰な飲酒喫煙ピアス等の描写が好きでないのですが今作の成人村人たちにこの傾向が強いので無縁なナゴさんがすごく落ち着く
こういう田舎に対する都会人のアイコン的な位置付けで真面目なお役所人間なのは珍しいかも
猫好きはもちろん、子供が好きそうで子供たちからも好かれており良いパパになれそうなのに女運がなさそうで不憫 ココとお幸せに…
困り眉の笑顔がかわいいんだ
・コダマくんちゃんさんについて
徹底的に性別に触れない演出を有難う…
お化けの姿がとてもかわいい(植物系人外好き)ので私はどちらかというと男の子だと嬉しい派です。
(村に兄妹と姉弟と擬姉妹がいるので兄弟だとバランス良いんじゃないでしょうか🌱)
◆課題点
料理がせっかくイラスト付きでこんなに種類あるのに材料が重すぎて活用の機会がなく勿体無い
肉料理の大半が家畜の肉を必要とするため作りたければ家畜をひたすら買って出荷する必要があり手軽に手に入るジビエは余っていく
さらにレシピを教わらないと作れないのに夕食イベの発生条件が不明
家畜については返礼品がランダムなため運次第では欲しい素材のために何度も購入→出荷を繰り返す必要もあり
この辺りは店で売られても良かったんじゃないかな…
また深夜ターンの発生もランダム?で、かつ天候にも左右され、施設の営業時間の短さや休業日にも振り回される
それらに関連して単純に時間を送る機能がないこともネック
温室の解禁条件が大変なのに建設可能になる頃にはほぼ不要になっているなどレベルデザインもあまり良くはないです
◆総合
一言で言うなら『めちゃくちゃ出来が良くてびっくりした』です!
一年前からじっくり広報活動されてずっと期待してはいたけど期待以上のものが来た!という感じで
やってみてホラーである必要性はあまり感じなかったので色んな世界観で見てみたいと思ったけれど、ホラーという特色で他生活シムとの差別化が図られている面も
住民同士のやり取りを眺めるのがメインで主人公ageが控えめだったのも嬉しかったです。
25万本も売れてDLCも予定されており良きかな
新規IPのため開発側も手探り感あり、ただ少しずつアプデで改善してくれているので売れればちゃんと予算が出るのだなぁ(ガレ魔女や冒険メシを眺めながら)
まだまだ発展の余地があるため今後ぜひ育てていってほしいIPです!
©Nippon Ichi Software, Inc.
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