【🦄6周目の記録】

🦄全体の感想・記録及び以前のプレイについては別記事にて
◆難易度エキスパート
コンセプト:1年以上経過した今改めて出来るだけプレーンに楽しむ、全員仲間にするルートで順番にイベント飛ばさず見る、親密全部見る
サブコンセプト:グロアラ隊は遊ぶ、あまり使ったことないキャラを使う、💍はスカーレット

・アレイン隊

♡スカーレット固定♡
エルヘイムまでヤーナ&ホドリック
→アルビオンまでエルトリンデ&リナラゴス&メリザンド
→アルビオンからスカーレットの縁者で固めて天使隊に🪽
火力はアレイン頼りになるかと思いきや騎馬が苦手とする飛行系をレーニスさんが撃ち落としウメルスは風断のファルシオンが効いててスカーレットは魔法攻撃出来るし前衛は死なないしで結構攻守安定しててよかったです
・リーザ隊

テーマ:兄貴とオーバンと兄貴のカノジョとその従者
今周回のエース部隊
いつも弓アシストはロルフとマンドランが担当してたのでリーザを起用してみようと思ったのがきっかけ
ロザリンデだけ先に拾えるのでマゼロザの縁で、じゃあもうあと一枠はララノアちゃんしかいないでしょということで
精霊の怒りの方が有用なのでオーバンのホルンが死んだけど手数が多く物理魔法どちらも火力が出て防御も回避も出来て安定して強かった
マゼランは命中盛るための氷雨の直剣、オーバンはパリングシールドでフレンジーの底上げ
ノアちゃんはラージエイドキットを持たせてたけど行動順調整してコネクトの方がよかったのかな 有能従者感出たからいいか
リーザちゃんのリーダーボイスがめちゃくちゃカッコいい!
・グロスタ隊

テーマ:金羊騎士団
今回の縛りプレイはここに集約したので少し長めに
グロアラはとにかくステを盛り、二人ともAP+出来るスキル持ちなので活かして手数を増やします
ブラックナイツは金羊騎士団(モブ)っぽさを出すためにCC無しで最後まで運用しましたが意外といけました
グロアラはいつも散々使っているので敢えて使いにくいチームにすることで相対的に他キャラ達の活躍の場を増やそうという意図もあったのですがそこそこ強かったです、ガレリウスも倒したぞ!
3人の名前は熱砂と闘技場の敵グロスタが固定で連れてくるブラックナイト達から
統一感を出すため服の色はグロスタに合わせて、馬の色を変えています(ちなみにグロスタの馬は黒鹿毛)

下位クラスは何より装備枠が少ないのがつらい
🐏ゲルハルト
アタッカー/ハイラック/青鹿毛/誠実1
装備品が整ってきた辺りで金羊騎士の斧と盾を団長から譲り受けた
定番のチャンス×シャープエッジ係です
アラミス殿!やっちゃってください!
たまたまハイラックだったので賭博師のコインが何となく似合う(笑)
メテオスラッシュを使うガレリウス戦では精霊の首飾りでデバフ解除係になってもらいました
🐏グンディロ
アタッカー/スピードスター/青毛/誠実2
バニッシュチェイス係
手数を少しでも増やすためのチェイス係、バフ解除はおまけ
団長とオソロのスピードスター 仕事が早そう
🐏ディートハルト
アタッカー/オールマイティ/栗毛/誠実3
5人編成まで間が空くので少し遅れて参戦、二人と違う役割を持たせたくファントムウェポン係にしました
またファーストエイドで自己回復能力のない主君または瀕死のまま終わってしまった団長を癒します
ガレリウス戦ではクラッシュアックスで気絶付与してもらいました
・ギルベルト隊

どうしても騎馬に劣るのでギルベルトリーダー活躍させにくい🥲
出来るだけ使っていったけどレベル低めになってさらに活躍しにくい悪循環 ブレイブの底上げにはなったかな?
ギルリアヴァにジョセフを加えたもののあと一人をどうするかしばらく迷ってアーマリアの存在に気付いて闘技場の縁で迎えにいきました ツヨイ!
・オーシュ/ロルフ/ヤーナ隊

元々ロルオシュを相手によりリーダー変えて使っていた隊にアレイン隊からヤナホドを移植したもの
以降も状況に応じてリーダー変えてて終盤は専らオーシュ
トリニティオーシュとアローレインロルフ、補佐するヤーナと後衛を守るホドリック…の4人の時点で完成していたけど足が遅いのでアルビオンからジェロームを加えてみました
オーシュで大体片付くけど撃ち漏らしをロルフが仕留めてさらに残っても残りの3人で仕留められる
甘味卿はサブ盾及び名将の長槍でのサポート
戦法上あまり後衛の装備に自由度がなく状態異常には弱め
・ルノー隊

これは私の中でお馴染みと化している障害物一掃モルドンを運ぶ便利騎馬隊チームです
今回リーダーはルノー様にお願いしました 小物め、退け!! クライブの槍も退け!
もう一人に迷って他の隊から溢れたタチアナさんを連れてきたら大変バランス良くなったので安定して強い隊だった
グレートナイツが一斉にデバフかけられて項垂れてリフレッシュ受けてシャキーン!てするのが可愛かった
定番のキャバリエール→ナイツチェイスの暴力楽しい〜!
・オクリース隊

ベレンガリアを使おうと三角獣で組んでた隊とオクシャロを(ブルシャロの縁で)ドッキング
ガリアネキは説明不要としてトラヴィスとオクリースの回避盾にシャロンの手厚いサポート♡ ブルーノくんは若干活躍しにくかったけど可愛いからヨシ
飛べる上にバイタルアブソーブで低いスタミナをカバー出来てあらゆる場面で活躍出来た強チーム
・ヒルダ隊

ひたすらヒルダ姉様かっこいい隊 定番のネコミミダイブとドラゴンロアー💢
姉妹は絶対一緒にしたくてドラケン民で余ってたジェレミーを適当に入れといたら二人にエンドリザレクトやグレイブアクトでめちゃくちゃこき使われてちょっと面白かったのでそのままジェレミー肉壁コンセプトで最後まで使われました(可哀想)
飛兵の縁で入れたフラウさんの方が回避盾前衛として優秀😂
ヒーラーがPP4使うのは勿体無いけどどうしてもプリムにネコミミしてほしかったのでしばらくラモーナ様でPP渡してましたが、ラモーナにそれ以外の役割が持たせられなかったので最終的にサナティオにパッシブギフトさせて前列にホーリークレイドルしてよりジェレミーを働かせる隊に…
変なこだわりのせいで一番ごちゃごちゃ構成考えたチームだったりします
◇普通にプレイしてて大抵8組以内で足りるしそもそもエキスパだとブレイブたまらなくて出せないから経験値が行き渡らず9/10番隊は余りやアシスト用などで適当に組んでたので個人の話
・エルトリンデ:アレイン隊から外れた後は9番エルフ部隊の一員に ヴァニタスで毒キノコ娘と化していた
・メリザンド:アラミスとリアに良い装備優先配布していたのでアレイン隊でもあまり活かせず 新しいイケメン(ナイジェル)隣に置いとくから許して
・ニーナ、ブリス、ガラドミア、獣人たち:一瞬使ったのでそのまま使いたかったけど育てる余裕がなかった
リディクロやセルヴィとかも上手く組めなかった、、
基本的に関係者をセットで使いたかったので人数上うまく入れられなかった人が結構います
余談としては今まであまり使わなかったユニットや金羊騎士団を使ったことで斧の取り合いが発生しました メテオライトアックスめっちゃもらった笑
改めてほとんどプレーンにじっくり楽しんでみて約70時間、やっぱり何度やっても楽しいゲームでした
スカーレット嫁をここまで選んでこなかったのもプレーンな遊び方という面で丁度よかったです
アレスカカワイイネ…♡

掲載画像の権利表記 ©ATLUS ©SEGA
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#🦄

🦄全体の感想・記録及び以前のプレイについては別記事にて
◆難易度エキスパート
コンセプト:1年以上経過した今改めて出来るだけプレーンに楽しむ、全員仲間にするルートで順番にイベント飛ばさず見る、親密全部見る
サブコンセプト:グロアラ隊は遊ぶ、あまり使ったことないキャラを使う、💍はスカーレット

・アレイン隊

♡スカーレット固定♡
エルヘイムまでヤーナ&ホドリック
→アルビオンまでエルトリンデ&リナラゴス&メリザンド
→アルビオンからスカーレットの縁者で固めて天使隊に🪽
火力はアレイン頼りになるかと思いきや騎馬が苦手とする飛行系をレーニスさんが撃ち落としウメルスは風断のファルシオンが効いててスカーレットは魔法攻撃出来るし前衛は死なないしで結構攻守安定しててよかったです
・リーザ隊

テーマ:兄貴とオーバンと兄貴のカノジョとその従者
今周回のエース部隊
いつも弓アシストはロルフとマンドランが担当してたのでリーザを起用してみようと思ったのがきっかけ
ロザリンデだけ先に拾えるのでマゼロザの縁で、じゃあもうあと一枠はララノアちゃんしかいないでしょということで
精霊の怒りの方が有用なのでオーバンのホルンが死んだけど手数が多く物理魔法どちらも火力が出て防御も回避も出来て安定して強かった
マゼランは命中盛るための氷雨の直剣、オーバンはパリングシールドでフレンジーの底上げ
ノアちゃんはラージエイドキットを持たせてたけど行動順調整してコネクトの方がよかったのかな 有能従者感出たからいいか
リーザちゃんのリーダーボイスがめちゃくちゃカッコいい!
・グロスタ隊

テーマ:金羊騎士団
今回の縛りプレイはここに集約したので少し長めに
グロアラはとにかくステを盛り、二人ともAP+出来るスキル持ちなので活かして手数を増やします
ブラックナイツは金羊騎士団(モブ)っぽさを出すためにCC無しで最後まで運用しましたが意外といけました
グロアラはいつも散々使っているので敢えて使いにくいチームにすることで相対的に他キャラ達の活躍の場を増やそうという意図もあったのですがそこそこ強かったです、ガレリウスも倒したぞ!
3人の名前は熱砂と闘技場の敵グロスタが固定で連れてくるブラックナイト達から
統一感を出すため服の色はグロスタに合わせて、馬の色を変えています(ちなみにグロスタの馬は黒鹿毛)

下位クラスは何より装備枠が少ないのがつらい
🐏ゲルハルト
アタッカー/ハイラック/青鹿毛/誠実1
装備品が整ってきた辺りで金羊騎士の斧と盾を団長から譲り受けた
定番のチャンス×シャープエッジ係です
アラミス殿!やっちゃってください!
たまたまハイラックだったので賭博師のコインが何となく似合う(笑)
メテオスラッシュを使うガレリウス戦では精霊の首飾りでデバフ解除係になってもらいました
🐏グンディロ
アタッカー/スピードスター/青毛/誠実2
バニッシュチェイス係
手数を少しでも増やすためのチェイス係、バフ解除はおまけ
団長とオソロのスピードスター 仕事が早そう
🐏ディートハルト
アタッカー/オールマイティ/栗毛/誠実3
5人編成まで間が空くので少し遅れて参戦、二人と違う役割を持たせたくファントムウェポン係にしました
またファーストエイドで自己回復能力のない主君または瀕死のまま終わってしまった団長を癒します
ガレリウス戦ではクラッシュアックスで気絶付与してもらいました
・ギルベルト隊

どうしても騎馬に劣るのでギルベルトリーダー活躍させにくい🥲
出来るだけ使っていったけどレベル低めになってさらに活躍しにくい悪循環 ブレイブの底上げにはなったかな?
ギルリアヴァにジョセフを加えたもののあと一人をどうするかしばらく迷ってアーマリアの存在に気付いて闘技場の縁で迎えにいきました ツヨイ!
・オーシュ/ロルフ/ヤーナ隊

元々ロルオシュを相手によりリーダー変えて使っていた隊にアレイン隊からヤナホドを移植したもの
以降も状況に応じてリーダー変えてて終盤は専らオーシュ
トリニティオーシュとアローレインロルフ、補佐するヤーナと後衛を守るホドリック…の4人の時点で完成していたけど足が遅いのでアルビオンからジェロームを加えてみました
オーシュで大体片付くけど撃ち漏らしをロルフが仕留めてさらに残っても残りの3人で仕留められる
甘味卿はサブ盾及び名将の長槍でのサポート
戦法上あまり後衛の装備に自由度がなく状態異常には弱め
・ルノー隊

これは私の中でお馴染みと化している障害物一掃モルドンを運ぶ便利騎馬隊チームです
今回リーダーはルノー様にお願いしました 小物め、退け!! クライブの槍も退け!
もう一人に迷って他の隊から溢れたタチアナさんを連れてきたら大変バランス良くなったので安定して強い隊だった
グレートナイツが一斉にデバフかけられて項垂れてリフレッシュ受けてシャキーン!てするのが可愛かった
定番のキャバリエール→ナイツチェイスの暴力楽しい〜!
・オクリース隊

ベレンガリアを使おうと三角獣で組んでた隊とオクシャロを(ブルシャロの縁で)ドッキング
ガリアネキは説明不要としてトラヴィスとオクリースの回避盾にシャロンの手厚いサポート♡ ブルーノくんは若干活躍しにくかったけど可愛いからヨシ
飛べる上にバイタルアブソーブで低いスタミナをカバー出来てあらゆる場面で活躍出来た強チーム
・ヒルダ隊

ひたすらヒルダ姉様かっこいい隊 定番のネコミミダイブとドラゴンロアー💢
姉妹は絶対一緒にしたくてドラケン民で余ってたジェレミーを適当に入れといたら二人にエンドリザレクトやグレイブアクトでめちゃくちゃこき使われてちょっと面白かったのでそのままジェレミー肉壁コンセプトで最後まで使われました(可哀想)
飛兵の縁で入れたフラウさんの方が回避盾前衛として優秀😂
ヒーラーがPP4使うのは勿体無いけどどうしてもプリムにネコミミしてほしかったのでしばらくラモーナ様でPP渡してましたが、ラモーナにそれ以外の役割が持たせられなかったので最終的にサナティオにパッシブギフトさせて前列にホーリークレイドルしてよりジェレミーを働かせる隊に…
変なこだわりのせいで一番ごちゃごちゃ構成考えたチームだったりします
◇普通にプレイしてて大抵8組以内で足りるしそもそもエキスパだとブレイブたまらなくて出せないから経験値が行き渡らず9/10番隊は余りやアシスト用などで適当に組んでたので個人の話
・エルトリンデ:アレイン隊から外れた後は9番エルフ部隊の一員に ヴァニタスで毒キノコ娘と化していた
・メリザンド:アラミスとリアに良い装備優先配布していたのでアレイン隊でもあまり活かせず 新しいイケメン(ナイジェル)隣に置いとくから許して
・ニーナ、ブリス、ガラドミア、獣人たち:一瞬使ったのでそのまま使いたかったけど育てる余裕がなかった
リディクロやセルヴィとかも上手く組めなかった、、
基本的に関係者をセットで使いたかったので人数上うまく入れられなかった人が結構います
余談としては今まであまり使わなかったユニットや金羊騎士団を使ったことで斧の取り合いが発生しました メテオライトアックスめっちゃもらった笑
改めてほとんどプレーンにじっくり楽しんでみて約70時間、やっぱり何度やっても楽しいゲームでした
スカーレット嫁をここまで選んでこなかったのもプレーンな遊び方という面で丁度よかったです
アレスカカワイイネ…♡

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#🦄
【🦄縛りプレイの記録】

(旧ブログから投稿形式テスト兼ねて焼き直し)
◆2周目:男たちのエキスパ
◆3周目:グロアラ二人旅カジュアル
◆4周目:推しコンビ隊タクティカル
+おまけ
*
◆2周目・男たちのエキスパート

【ルール:男キャラのみ使用可・強制出撃の女性キャラも使用不可・男傭兵は雇ってOK】
※ネームドは全員使うつもりが条件上ニーナを仲間にしそびれてブリスを取り逃がしています…
1周やってみて飛兵と回復係が終盤まで女しかいなかったのでやりごたえありそう!と挑んだ男オンリーエキスパ
低人数かつ飛兵無しだと広いマップは特に時間切れを起こしやすく苦労した
クラチェン直後辺りは突然ヌルくなりまたバストリアス終盤辺りで苦戦したものの比較的詰まることなく最後まで行けました
・アレイン隊

エルフは俺の嫁(攻略中の乙女もリナラゴス)
ホドリックがどうしても俺の隣から外せなかった
あまり火力がなくジェラール戦のみモラードとリシャールを連れてきました バルトロはこのまま勝てた
・ベルトラン隊

全くシナジー上のコンセプトはなく1周目同様レックスを使いたかった隊
レックス隊長だったりアシストしたり体当たりで門破壊したりしてた
・ギルベルト隊

どうしてもギルベルトリーダーがやりたかったけど大体どこもチームが出来上がってたので寄せ集め状態かつ騎馬でないのであまり活躍させてあげられず無念
・オーシュ隊

回避とパンプアップで後衛を守る編成…だけどグロスタ隊と模擬戦したらアラミスに初手×2で前衛がやられてグロスタに後衛一掃されて秒で負けました🥺というシチュのスクショ(かわいい)
盾部隊に特に有効ではあったものの移動速度が遅くてあまり活躍させてあげられなかったその2
アシストとフィールドの敵散らしには貢献してくれました
オーシュはスタンダードなウォーロック、リシャールはトリニティレイン、ヴィルジールはサポート係という役割分担
・アデル隊

俺たちのルノー殿!!!!!✨🐴🐴🐴✨って真ん中に置くとアデルが顔隠しよるんですねえ!
前周猛威を振るった騎馬隊に、今回は飛兵が使えないのでモルドン運びを任せたらめちゃつよになってしまった
バリケード破壊が出来て移動力も火力もあるぞ!!
・グロスタ隊

✨砂漠に咲く一輪の花アラミスちゃん✨て感じになってしまった
チェイス持たせて反撃も追撃もする手数だらけのチーム
意地でガレリウスをこのチームで倒しました
・フォドキア隊

待望の飛兵!!!!
当初ベルトランとゴービルで使ってたんだけど守り過多になってしまい、モラードに来てもらったらフォドキアの守りとロッド二人の前後列クレイドルによる手厚いサポートで活躍してくれました
🦄これもまただいぶ初期に遊んだ周回なのであまり考えられてないし傭兵なしでもう一回やってみたいな〜
*
◆3周目・ノルベールチャレンジ&グロアラ二人旅カジュアル
ノルベールに会った後のストーリーをLv45の解放軍で攻略しても面白くないのでグロアラ二人旅(+α)しました

【ルール:スタミナの都合でカジュアル、ボスは必ずグロアラ隊で倒す、マップが広く二人では厳しいステージではサポートを出撃させてよい(但しLv45勢は使用禁止)】
カジュアルなので二人でもそう苦戦することはなくただ楽しかった
アレイン不在で進めたのも新鮮でした
服の色をお揃いにしています(グロスタも若干色調整)

🦄もはや各地での記念撮影がメイン グロアラ観光旅行🎶
*
◆4周目・推しコンビ隊タクティカル

【ルール:好きなコンビで10組作る】
少しでも有利になるように戦闘前の隊列や装備変更を頻繁に行うためみんなで使い回すフリーの武具枠(異常防止装備や魔法武器等)を用意しておくという概念が出来たの面白かった
・アレイン/ジョセフ

ホドリック…はヤーナと組めるので俺の相方はジョセフ!!
序盤は火力不足&騎馬騎馬につき飛兵に無力で全然活躍できなかったがアレインが単体でメキメキ強くなる後半はしっかり戦えました
ジョセフは名実共に殿下のサポーター♡ 氷雨の直剣が便利で愛用してました
・ロルフ/オーシュ

弓兵に前衛さすな
回避盛っても盾になれるほどではなくネコミミレインするにはオーシュの速度が足りず
ただ殲滅力自体はあるので遅い相手には滅法強かったです
アシストも大変お世話になりましたその1
二人ともかなり序盤に加入してくれるのが嬉しい
・グロスタ/アラミス

一度2人隊やってるので知ってたけど最初から最後まで強い組み合わせ
臨機応変力が高く何相手でもどんな陣形でも戦える
先発隊から迎撃や削りまで何でもお任せあれ
これやってる最中にソドマスがアプデ受けてさらに強くなって嬉しい!
・ギルベルト/ヴァージニア

ただ1人を応援し続ける贅沢チアベルト
ヴァーが遅く回復手段に欠けるのでなかなか花咲かなかったけどセイクリッドソードを得た終盤には比較的安定して戦えました
・ヤーナ/ホドリック

後衛守護&前衛サポと一番それっぽいシナジーある組み合わせですが刺さる相手が限られておりさらに移動がとても遅いので活躍機会は薄かったです
ホドリックは少しでも火力と安定感上げるため氷雨の直槍愛用
アシストお世話になりましたその2
・オクリース/シャロン

完 全 支 援 過 多 オクリース様♡♡
回避はするものの火力がなくせっかく飛ばしても返り討ちか0vs0になることが多くスタミナもすぐ切れるのであまり活躍できませんでした
敵が天使の時は何故かやたら強かったので船で来た増援天使隊は一掃してくれた
閃光のメイス手に入るまでヴァニタスで支援してた闇の聖職者
この二人もかなり序盤に加入してくれて有難い
・イシリオン/リナラゴス

撃たれ弱いもののバステ付与とデバフ対抗力が高く案外健闘しました
固まって動くことが多かったのでマーシーレインも有難い
アシストもありがとうその3
・オーバン/マゼラン

2人だとあまり特性が活かせずほぼバイタライズ係として
アシスト多用してるとスタミナ減る減る
たまに障害物や撃ち漏らしを処理してもらってました
・マンドラン/ギャメル

ギャメルが回避盾として仕事しすぎてる間にネコミミ被った高速マンドランが撃ち落としてく爽快チーム
比較的ノーダメで済むことが多く先行して進んでは櫓を陣取っていた
ソドマスの先手必中だけは勘弁な!!!
2人隊攻略においてアシスト大事その4
・アデル/クライブ

殲滅力も防御力もあまりないのに速いもんだから先発隊として進んでカタパルト等を担当しては狙われて撤退していた(ごめん)
前後に分けた方が被ダメが少なく済むことが多くキャバリエールが活きなかったのは盲点
途中までトラ&ブルも使ってたのですが金策くらいしか出来なくなってきて泣く泣く入れ替え
🦄ノーマルで様子見て途中からタクティカルに上げたんですがエキスパでもいけたかな…無理かな…
余談としては勲章がめちゃくちゃ余る(笑)
*
◇おまけ

4周目は色んな差分確認のため熱砂前のデータを残してそこから何周もしています
“グロスタがいない状態でクリアして何か差分はあるか”を確かめたときグロスタ無しの攻略が寂しかったので俺がグロスタになっていた
(この回はギルベルトにも迷惑かけまくりヴァーを嫁にするというドラケン兄弟に対する鬼畜の所業をしました ごめんね!!)
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#🦄

(旧ブログから投稿形式テスト兼ねて焼き直し)
◆2周目:男たちのエキスパ
◆3周目:グロアラ二人旅カジュアル
◆4周目:推しコンビ隊タクティカル
+おまけ
*
◆2周目・男たちのエキスパート

【ルール:男キャラのみ使用可・強制出撃の女性キャラも使用不可・男傭兵は雇ってOK】
※ネームドは全員使うつもりが条件上ニーナを仲間にしそびれてブリスを取り逃がしています…
1周やってみて飛兵と回復係が終盤まで女しかいなかったのでやりごたえありそう!と挑んだ男オンリーエキスパ
低人数かつ飛兵無しだと広いマップは特に時間切れを起こしやすく苦労した
クラチェン直後辺りは突然ヌルくなりまたバストリアス終盤辺りで苦戦したものの比較的詰まることなく最後まで行けました
・アレイン隊

エルフは俺の嫁(攻略中の乙女もリナラゴス)
ホドリックがどうしても俺の隣から外せなかった
あまり火力がなくジェラール戦のみモラードとリシャールを連れてきました バルトロはこのまま勝てた
・ベルトラン隊

全くシナジー上のコンセプトはなく1周目同様レックスを使いたかった隊
レックス隊長だったりアシストしたり体当たりで門破壊したりしてた
・ギルベルト隊

どうしてもギルベルトリーダーがやりたかったけど大体どこもチームが出来上がってたので寄せ集め状態かつ騎馬でないのであまり活躍させてあげられず無念
・オーシュ隊

回避とパンプアップで後衛を守る編成…だけどグロスタ隊と模擬戦したらアラミスに初手×2で前衛がやられてグロスタに後衛一掃されて秒で負けました🥺というシチュのスクショ(かわいい)
盾部隊に特に有効ではあったものの移動速度が遅くてあまり活躍させてあげられなかったその2
アシストとフィールドの敵散らしには貢献してくれました
オーシュはスタンダードなウォーロック、リシャールはトリニティレイン、ヴィルジールはサポート係という役割分担
・アデル隊

俺たちのルノー殿!!!!!✨🐴🐴🐴✨って真ん中に置くとアデルが顔隠しよるんですねえ!
前周猛威を振るった騎馬隊に、今回は飛兵が使えないのでモルドン運びを任せたらめちゃつよになってしまった
バリケード破壊が出来て移動力も火力もあるぞ!!
・グロスタ隊

✨砂漠に咲く一輪の花アラミスちゃん✨て感じになってしまった
チェイス持たせて反撃も追撃もする手数だらけのチーム
意地でガレリウスをこのチームで倒しました
・フォドキア隊

待望の飛兵!!!!
当初ベルトランとゴービルで使ってたんだけど守り過多になってしまい、モラードに来てもらったらフォドキアの守りとロッド二人の前後列クレイドルによる手厚いサポートで活躍してくれました
🦄これもまただいぶ初期に遊んだ周回なのであまり考えられてないし傭兵なしでもう一回やってみたいな〜
*
◆3周目・ノルベールチャレンジ&グロアラ二人旅カジュアル
ノルベールに会った後のストーリーをLv45の解放軍で攻略しても面白くないのでグロアラ二人旅(+α)しました

【ルール:スタミナの都合でカジュアル、ボスは必ずグロアラ隊で倒す、マップが広く二人では厳しいステージではサポートを出撃させてよい(但しLv45勢は使用禁止)】
カジュアルなので二人でもそう苦戦することはなくただ楽しかった
アレイン不在で進めたのも新鮮でした
服の色をお揃いにしています(グロスタも若干色調整)

🦄もはや各地での記念撮影がメイン グロアラ観光旅行🎶
*
◆4周目・推しコンビ隊タクティカル

【ルール:好きなコンビで10組作る】
少しでも有利になるように戦闘前の隊列や装備変更を頻繁に行うためみんなで使い回すフリーの武具枠(異常防止装備や魔法武器等)を用意しておくという概念が出来たの面白かった
・アレイン/ジョセフ

ホドリック…はヤーナと組めるので俺の相方はジョセフ!!
序盤は火力不足&騎馬騎馬につき飛兵に無力で全然活躍できなかったがアレインが単体でメキメキ強くなる後半はしっかり戦えました
ジョセフは名実共に殿下のサポーター♡ 氷雨の直剣が便利で愛用してました
・ロルフ/オーシュ

弓兵に前衛さすな
回避盛っても盾になれるほどではなくネコミミレインするにはオーシュの速度が足りず
ただ殲滅力自体はあるので遅い相手には滅法強かったです
アシストも大変お世話になりましたその1
二人ともかなり序盤に加入してくれるのが嬉しい
・グロスタ/アラミス

一度2人隊やってるので知ってたけど最初から最後まで強い組み合わせ
臨機応変力が高く何相手でもどんな陣形でも戦える
先発隊から迎撃や削りまで何でもお任せあれ
これやってる最中にソドマスがアプデ受けてさらに強くなって嬉しい!
・ギルベルト/ヴァージニア

ただ1人を応援し続ける贅沢チアベルト
ヴァーが遅く回復手段に欠けるのでなかなか花咲かなかったけどセイクリッドソードを得た終盤には比較的安定して戦えました
・ヤーナ/ホドリック

後衛守護&前衛サポと一番それっぽいシナジーある組み合わせですが刺さる相手が限られておりさらに移動がとても遅いので活躍機会は薄かったです
ホドリックは少しでも火力と安定感上げるため氷雨の直槍愛用
アシストお世話になりましたその2
・オクリース/シャロン

完 全 支 援 過 多 オクリース様♡♡
回避はするものの火力がなくせっかく飛ばしても返り討ちか0vs0になることが多くスタミナもすぐ切れるのであまり活躍できませんでした
敵が天使の時は何故かやたら強かったので船で来た増援天使隊は一掃してくれた
閃光のメイス手に入るまでヴァニタスで支援してた闇の聖職者
この二人もかなり序盤に加入してくれて有難い
・イシリオン/リナラゴス

撃たれ弱いもののバステ付与とデバフ対抗力が高く案外健闘しました
固まって動くことが多かったのでマーシーレインも有難い
アシストもありがとうその3
・オーバン/マゼラン

2人だとあまり特性が活かせずほぼバイタライズ係として
アシスト多用してるとスタミナ減る減る
たまに障害物や撃ち漏らしを処理してもらってました
・マンドラン/ギャメル

ギャメルが回避盾として仕事しすぎてる間にネコミミ被った高速マンドランが撃ち落としてく爽快チーム
比較的ノーダメで済むことが多く先行して進んでは櫓を陣取っていた
ソドマスの先手必中だけは勘弁な!!!
2人隊攻略においてアシスト大事その4
・アデル/クライブ

殲滅力も防御力もあまりないのに速いもんだから先発隊として進んでカタパルト等を担当しては狙われて撤退していた(ごめん)
前後に分けた方が被ダメが少なく済むことが多くキャバリエールが活きなかったのは盲点
途中までトラ&ブルも使ってたのですが金策くらいしか出来なくなってきて泣く泣く入れ替え
🦄ノーマルで様子見て途中からタクティカルに上げたんですがエキスパでもいけたかな…無理かな…
余談としては勲章がめちゃくちゃ余る(笑)
*
◇おまけ

4周目は色んな差分確認のため熱砂前のデータを残してそこから何周もしています
“グロスタがいない状態でクリアして何か差分はあるか”を確かめたときグロスタ無しの攻略が寂しかったので俺がグロスタになっていた
(この回はギルベルトにも迷惑かけまくりヴァーを嫁にするというドラケン兄弟に対する鬼畜の所業をしました ごめんね!!)
掲載画像の権利表記 ©ATLUS ©SEGA
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#🦄
【ユニコーンオーバーロード】

(旧ブログ記事から投稿形式テスト兼ねて焼き直し)
1周目タクティカルでクリア後要素と見たいイベント等あらかた見て約65時間
縛りプレイ等で約6周した時点での総プレイ時間は330時間ほど
総合的な感想と1周目の記録
◆メモ
・ヴァニラ渾身の美しい2Dグラフィック
・王道の貴種流離譚、細かな差分やテキストが豊富
・SRPG分類だがRTS?独自のシステムが新鮮で面白い
・めんどくささや思考を楽しめる人向け
・良くも悪くも価値観は古めだがゲームとしては最新の遊びやすさ
◆ストーリー・設定・演出
とてもわかりやすい勧善懲悪の貴種流離譚👏こういうのでいいんだよ🫶
本筋はシンプルなぶん細かな差分や会話が回収困難なほど存在し、設定の矛盾や不自然な点もあるものの、攻略順でイベント変化したり数多の親密度会話が用意されていること自体がすごい
基本的にカメラ固定のロングショットなので3Dモデルによるド派手な演出や表情のアップなどを求める人には物足りないかも?
演出スキップ機能が2段階あるのが地味に良い
アーカイブがとても充実しており読み物としてもかなりの読み応え
アーカイブされない細かなテキストなども大量にあるが情報が散乱しており必要な情報を把握しにくいのはやや難点か
◆美術
2Dでこれ作ってるのいい意味で狂気
バトルでキャラ達が動くの見てると圧倒される
アラミスのくるくる回る華麗なアクションや流れる髪が最高
アクションギャラリーついてる辺り開発側の「見てくれ!!」も感じて良い
極端に頭でかかったり小さかったり頭身が統一されてないのが少し残念
国ごとに違った各種背景も美しく食事もとても美味しそう
UIが豪華で雰囲気はすごくいいんだけどウインドウや文字はもっと大きい方がいいと思う
◆音楽
厳か・静かなBGMが多く作風との親和性が高い
ステージ曲は長考などでかなりじっくり聴く反面、バトル曲は細切れに聴くことになるので耳に残りにくい
国ごとにテーマ曲が分かれているのがとてもよい!
特に好きなのはドラケンガルドステージ、竜の国を継ぐ者ほかドラケンガルド系とエルヘイム系
◆ゲーム性
既視感あるシステム達を少しずつ寄せ集めて上手く煮込んで全く新しいゲームになったという感じでバトルデザインは非常に良くできている
一見複雑で難しそうだけどやってみるとちゃんと慣れていける親切な設計も良い
組み合わせ次第でどうにでもなるのでパズルのような思考が何度でも楽しめる
攻略順は自由とはいえ先に高レベルの所に突っ込んでも勝てないor苦労して勝った後に低レベルの所を攻略しても圧勝し経験値も減るだけなので、結局ほぼ推奨レベル通りに攻略していくことにはなる
ステージでは結局移動力がものを言うのでスタミナ少なかろうが騎馬や飛兵リーダーの方が圧倒的に活躍し、歩兵系スキルが死にがちなのは残念
編成の保存が出来ないのが面倒だったり、慣れてくると作戦の条件が足りないことも問題になってくるけどその辺はヘビーユーザー向け機能かも…
◆1周目・タクティカルの部隊記録
どのゲームも1周目は基本のノーマルでを信条にしていますが、これは体験版カジュアルが製品版ノーマルになったのでタクティカルで

あまり考えずに色んなキャラを使ってみる方針で適当に組んでいたので今見ると組み合わせも装備もめちゃくちゃである
💍攻略中の乙女はホドリック(体験版から決めてました!!)
・アレイン隊

ホドリックと添い遂げる&魔法使い可愛いパーティ 終盤ジョセフを加えて俺の側近サンド♡
専用装備などでアレインがガチガチに強くなっていくのが気持ち良かった
結構攻守のバランスよかったかも
オーシュの色は好みの感じに変えてみたらヤーナとお揃いぽくなってかわいい
・レックス隊
序盤からレックス&クロエのプレイヤー好感度がとても高いので特にこれといった強みはないがレックスには隊長やっててもらいたかっただけの隊
クロエちゃんの勝利ポーズめっちゃかわいい
・ブルーノ隊
元ジョセフ隊にブルトラとシャロンを入れていて、ジョセフ移籍により台詞のかわいいブルーノくんにリーダーをお任せした隊
・オクリース隊
モルドンを運んでバリケード破壊する隊
遊軍として一番頑張ってくれた隊かもしれません
オクリースの台詞が好きすぎ 天使を前に愚かな……👼🔪
(好きすぎて以降殆どの周回でオクリース隊が結成されている)
・クライブ隊
騎馬隊のスピードを活かしてとにかく色々やってもらっていました
スカーレットとギルベルト転々として最終的にここに落ち着いた
速すぎて勝手に強くなってた隊
・ラモーナ隊
ラモーナ様率いるバストリアスの人たち
飛べる上に夜間は速くて回復も出来て地味に貢献度高かった
・アラミス隊

ギルベルト入れたかったんだけど肝心のアラミスの超速と相性が悪く断念
当時アプデ前であまりソドの強みがなかったけどガレリウス戦でメテオスラッシュが役立ったのは嬉しかったな
・リナラゴス隊
完全に趣味のエルフ隊
回復しまくってる間にロザリンデ様が焼き払ってくれる
アラミス隊と共に贔屓目に使ってたけど器用貧乏だったかも
・マンドラン隊
後半加入の寄せ集め隊 マンドランの台詞がめちゃ好き
・フォドキア隊
終盤加入の寄せ集め隊 飛兵&ロングヒールの便利屋さん
◇2周目以降は縛りプレイ等で遊びました
2周目:男たちのエキスパ
3周目:ノルベールチャレンジ&終了後グロアラ二人旅
4周目:推しコンビ2人隊
※この周回は差分確認用に序盤データを残して数周違うプレイでクリアしているので便宜上4周・4.5周・5周と数えています
6周目:発売から一年経過してプレーンにエキスパ&金羊騎士団
縛りプレイの詳細や6周目の記録は別記事にて
◆キャラクター
これだけいれば誰か一人は刺さるやろという数の暴力
ちゃんと見ると皆個性的だけどキャラが多い分どうしても一人一人の描写は薄くなるし同じ兵種が何人も出てきても見分けつかないので、おそらくさらっと一周やって終わるであろう大半のユーザーにはメイン級のキャラ以外あまり印象に残らなかったのでは
せっかくの豊富な差分も一周しかやらないのでは知れないので勿体無い……
以下お気に入りについて
・アラミス&グロスタ

高貴な長髪美男子の置鮎だ!!とは思ったもののエルフ男魔術師の登場を期待していたので本当に最初はこんなド本命になるとは思ってませんでした
剣士キャラが本命になるのは珍しいですが華麗すぎるアクションとたなびく長髪、長衣に包まれた細い身体や長い脚にやられました
グロスタとだいぶ深い仲に見えるものの付かず離れずな感じが大人っぽくていい 夜に逢瀬を重ねる親密度会話の湿度よ
友人になれそうにない生真面目従者と友人の距離感がわからない真面目な主君の今後に期待出来る親密3の後味
終戦後も領主グロスタの元に度々現れては困らせていってほしい
グロスタは俺ですます口調の従者キャラで大変かわいい!
変わり果てたかつての主君に複雑な感情を抱きつつ、それでも今の方が本人にとっても良い状態だと認めて変わらず慕う姿勢がいいです
ミニスカには面食らったけどすっかり慣れた今はブラックナイトも普通にかっこいい♡
立場や出自からして本来はドゥームナイト寄りの格好が正装で砂漠との往来でブラックナイトになってるのかな
アラミスの正体について伏せられてるせいでグロスタとの関係が詳しく描かれなかったのを残念に思っていたら先に正体バレするルートを通ることで会話<主君の頁>が見れて感無量 両思いが過ぎる
未加入差分<忠義の頁>も大変よろしかったですがあれだけ苦労して生き抜いてきたアラミス殿を解放軍の手で本当に“亡きあの方”にしないと見れないのつらすぎ なんでこんなことさせるんですか??
二人とも抱えるものや立場が相当つらいのでこれから幸せになってほしいです♡
・ギルベルト+王家関係者

じっくりルートヴィヒ周りを復習するうちにかなり好きになりました
間違いなく彼の方が王の器なのである アレインがどれだけ迷惑ムーブしても「勝手な男だな」で許してくれるデッカい男!
小さい上に女性声優なので中学生くらいの少年王子ががんばる話かと思いきや酒も飲んでるし20歳近い?と思ってたら本当に成人していた 合法
ギルヴァーのあんなにライバル関係だったのに夫婦になってしまうのがとても良いしリアさんの先王絡みのルとの確執も良い
ヘルマン長生きして♡
・砂漠及びドラケンガルドの皆さん
これもグロアラ関連復習していくうちに連鎖的に好きになっていった
初見からとくに好印象に変わったのはリーザちゃんです ほんのり恋するお年頃の小柄な女の子なのに姉御なボイスがかっこいい!
ドラケンでは兄弟姉妹兄妹姉弟がそれぞれ加入するし反骨精神に溢れていて激アツ
・ホドリック

俺は頼りになる盾男が大好き 三宅健太も大好き
1周目では序盤から既に乙女の指輪を渡すと決めており、お陰で終盤のイベントでも隣にいてくれて非常に心強かった
アタッカースレイヤーなヤンチャ坊主なの好き
・ヤーナ
俺は実年齢ババア魔女が大好き アルチーナ様も!!
ソーサレスの布たっぷり感がたまらん 緑髪なのもかわいいしその調子でホド坊を翻弄してこ♡
・オーシュ
事前に情報がなかったので体験版やってみて男の魔法使いだ!!!!とテンション上がった カワイイ魔法使いありがとう
マザコン男かあ〜と思ったら故人だったので共感した
ロルフとよくわからん友人関係を末長く築いていってほしい
グロアラがいなかったら多分ロルオシュ中心で萌えてたと思う
・エルフたち
一周回ってロザララ主従が今は一番好きかなあ グロアラ主従ととてもよく似た性格や境遇の二人
「私、いいでしょ?」が好きじゃない奴いる?!
エルフはエルフというだけで私の中でブーストかかるんだけど、ネームド男エルフが少なすぎたり魔法使いタイプでもなく露出魔が多くだいたい友好的なのであんまり“エルフ萌え”はしなかったですね
耳がしっかり長細いのはうれしい!
エルヘイムは一番住みたい国 武具屋のお兄さんたちがどっちも好きすぎ
・オクリース様
エルフにエルフ萌えをしなかったぶん私の思うエルフ概念(高潔で高圧的で少しズレた感じの人外)を有していた彼女がヒットしました
シャロンと展開する百合の世界が良すぎる ステンドグラスになった…👼
蠍頭との会話面白すぎるからもっと見たかったな
・他
キャラが多い分どうしてもイチオシ以外の解像度は低くなってしまうが色々使ってみたり親密見ていくと皆のこと好きになっちゃうよね
言ってしまえば無難なキャラが多いのでそう嫌われることもない感じします
・アレイン
主人公なので親密度会話や乙女の指輪による人たらしっぷりは大変良かったと思う
選択肢次第で印象が変わる個性があるようなないようなバランスもゲームの主人公として優秀
めちゃくちゃ強いし率先して盾になるユニット性能なのもよかった
乙女がギルベルトで正妃はスカーレットなのが推しです
・キャラメイク

左から冷静1・アンリ、高潔2・リシャール、誠実2・ヴィルジール、高潔1・シズレク、熱血1・ハルトヴィヒ、無気力1・ミゼール
1周目はアンリとリシャとシズの3人を作っていて、周回で新しく作る時も同じ設定で作りました
基本的に全員緑髪+モノトーンの服で統一してたけどシズとハルトは緑の服がカラーバランス良かったのとヴィルジールは二人目なのでピンク髪に(かわいい)
なんとなくヴィルジールはリシャールの弟子みたいな感覚でいて、オーシュ親密で出てくる自軍モブ魔導師二人が重なって面白かったです
◆エンディング
ノーマルエンドの方が熱くて好き キャラによってジョセフを庇うようにガレリウスに一撃入れるのかっこい〜!!
前衛キャラがやるのかなと思ったけどグロスタくん突っ立ってるだけで、馬がいないから?と思ったらアデルはわざわざ馬取りに帰ってて爆笑 グロスタも馬乗ってきなさい
スカーレット救出前にガレリウスを倒すルートは労力の割にあっさり且つ救いのない内容だけどノルベールの言う通りスカーレット放置した報いなんだわ 労ってくれてありがとう
バッドエンドめっちゃバッドでよかった!!
◆他、個人的に気になった点
・アレインと大半の女性陣の親密度会話/指輪イベ
アレインに惚れさせるため他キャラとの関係性を蔑ろにしているものが複数あり悲しくなる
夢オチ判定は気遣いに見えて裏切るような夢を見まくるアレインになってしまうし会話そのものが無かったことになってしまうのがなあ
・他社オマージュ
後で知ったのですが他社作品とほぼ同じ展開のイベントに推しが絡んでるのも元ネタを根拠にあれこれ言われるのも辛い
私はあくまで彼を新しい1人のキャラクターとして好きになったので…
顔のいい長髪剣士とかお助けパラディンや飛兵は弓に弱い辺りのことはSRPGやファンタジーあるある要素として全然構わんと思う
・Switch版のセーブデータが足りない
😭
◆まとめ
一周まともに遊ぶだけでとにかく時間かかるけどその分クリア後のやり込み要素はあまりなく指輪イベとかもやり直せるのは有難い
ゲームとしてのバランスはとてもよく考えられており遊びやすさに対する工夫が凝らされプレイ感がめちゃくちゃ快適で、プレイヤー次第で色んな遊び方ができるのも良い
“斬新ではないのに新鮮”という不思議な感覚の非常に面白いゲームでした!!
ヴァニラは続編出さない傾向にあるけどこのIPこれで終わらせるの勿体無いよ〜
掲載画像の権利表記 ©ATLUS ©SEGA
畳む
#🦄

(旧ブログ記事から投稿形式テスト兼ねて焼き直し)
1周目タクティカルでクリア後要素と見たいイベント等あらかた見て約65時間
縛りプレイ等で約6周した時点での総プレイ時間は330時間ほど
総合的な感想と1周目の記録
◆メモ
・ヴァニラ渾身の美しい2Dグラフィック
・王道の貴種流離譚、細かな差分やテキストが豊富
・SRPG分類だがRTS?独自のシステムが新鮮で面白い
・めんどくささや思考を楽しめる人向け
・良くも悪くも価値観は古めだがゲームとしては最新の遊びやすさ
◆ストーリー・設定・演出
とてもわかりやすい勧善懲悪の貴種流離譚👏こういうのでいいんだよ🫶
本筋はシンプルなぶん細かな差分や会話が回収困難なほど存在し、設定の矛盾や不自然な点もあるものの、攻略順でイベント変化したり数多の親密度会話が用意されていること自体がすごい
基本的にカメラ固定のロングショットなので3Dモデルによるド派手な演出や表情のアップなどを求める人には物足りないかも?
演出スキップ機能が2段階あるのが地味に良い
アーカイブがとても充実しており読み物としてもかなりの読み応え
アーカイブされない細かなテキストなども大量にあるが情報が散乱しており必要な情報を把握しにくいのはやや難点か
◆美術
2Dでこれ作ってるのいい意味で狂気
バトルでキャラ達が動くの見てると圧倒される
アラミスのくるくる回る華麗なアクションや流れる髪が最高
アクションギャラリーついてる辺り開発側の「見てくれ!!」も感じて良い
極端に頭でかかったり小さかったり頭身が統一されてないのが少し残念
国ごとに違った各種背景も美しく食事もとても美味しそう
UIが豪華で雰囲気はすごくいいんだけどウインドウや文字はもっと大きい方がいいと思う
◆音楽
厳か・静かなBGMが多く作風との親和性が高い
ステージ曲は長考などでかなりじっくり聴く反面、バトル曲は細切れに聴くことになるので耳に残りにくい
国ごとにテーマ曲が分かれているのがとてもよい!
特に好きなのはドラケンガルドステージ、竜の国を継ぐ者ほかドラケンガルド系とエルヘイム系
◆ゲーム性
既視感あるシステム達を少しずつ寄せ集めて上手く煮込んで全く新しいゲームになったという感じでバトルデザインは非常に良くできている
一見複雑で難しそうだけどやってみるとちゃんと慣れていける親切な設計も良い
組み合わせ次第でどうにでもなるのでパズルのような思考が何度でも楽しめる
攻略順は自由とはいえ先に高レベルの所に突っ込んでも勝てないor苦労して勝った後に低レベルの所を攻略しても圧勝し経験値も減るだけなので、結局ほぼ推奨レベル通りに攻略していくことにはなる
ステージでは結局移動力がものを言うのでスタミナ少なかろうが騎馬や飛兵リーダーの方が圧倒的に活躍し、歩兵系スキルが死にがちなのは残念
編成の保存が出来ないのが面倒だったり、慣れてくると作戦の条件が足りないことも問題になってくるけどその辺はヘビーユーザー向け機能かも…
◆1周目・タクティカルの部隊記録
どのゲームも1周目は基本のノーマルでを信条にしていますが、これは体験版カジュアルが製品版ノーマルになったのでタクティカルで

あまり考えずに色んなキャラを使ってみる方針で適当に組んでいたので今見ると組み合わせも装備もめちゃくちゃである
💍攻略中の乙女はホドリック(体験版から決めてました!!)
・アレイン隊

ホドリックと添い遂げる&魔法使い可愛いパーティ 終盤ジョセフを加えて俺の側近サンド♡
専用装備などでアレインがガチガチに強くなっていくのが気持ち良かった
結構攻守のバランスよかったかも
オーシュの色は好みの感じに変えてみたらヤーナとお揃いぽくなってかわいい
・レックス隊
序盤からレックス&クロエのプレイヤー好感度がとても高いので特にこれといった強みはないがレックスには隊長やっててもらいたかっただけの隊
クロエちゃんの勝利ポーズめっちゃかわいい
・ブルーノ隊
元ジョセフ隊にブルトラとシャロンを入れていて、ジョセフ移籍により台詞のかわいいブルーノくんにリーダーをお任せした隊
・オクリース隊
モルドンを運んでバリケード破壊する隊
遊軍として一番頑張ってくれた隊かもしれません
オクリースの台詞が好きすぎ 天使を前に愚かな……👼🔪
(好きすぎて以降殆どの周回でオクリース隊が結成されている)
・クライブ隊
騎馬隊のスピードを活かしてとにかく色々やってもらっていました
スカーレットとギルベルト転々として最終的にここに落ち着いた
速すぎて勝手に強くなってた隊
・ラモーナ隊
ラモーナ様率いるバストリアスの人たち
飛べる上に夜間は速くて回復も出来て地味に貢献度高かった
・アラミス隊

ギルベルト入れたかったんだけど肝心のアラミスの超速と相性が悪く断念
当時アプデ前であまりソドの強みがなかったけどガレリウス戦でメテオスラッシュが役立ったのは嬉しかったな
・リナラゴス隊
完全に趣味のエルフ隊
回復しまくってる間にロザリンデ様が焼き払ってくれる
アラミス隊と共に贔屓目に使ってたけど器用貧乏だったかも
・マンドラン隊
後半加入の寄せ集め隊 マンドランの台詞がめちゃ好き
・フォドキア隊
終盤加入の寄せ集め隊 飛兵&ロングヒールの便利屋さん
◇2周目以降は縛りプレイ等で遊びました
2周目:男たちのエキスパ
3周目:ノルベールチャレンジ&終了後グロアラ二人旅
4周目:推しコンビ2人隊
※この周回は差分確認用に序盤データを残して数周違うプレイでクリアしているので便宜上4周・4.5周・5周と数えています
6周目:発売から一年経過してプレーンにエキスパ&金羊騎士団
縛りプレイの詳細や6周目の記録は別記事にて
◆キャラクター
これだけいれば誰か一人は刺さるやろという数の暴力
ちゃんと見ると皆個性的だけどキャラが多い分どうしても一人一人の描写は薄くなるし同じ兵種が何人も出てきても見分けつかないので、おそらくさらっと一周やって終わるであろう大半のユーザーにはメイン級のキャラ以外あまり印象に残らなかったのでは
せっかくの豊富な差分も一周しかやらないのでは知れないので勿体無い……
以下お気に入りについて
・アラミス&グロスタ

高貴な長髪美男子の置鮎だ!!とは思ったもののエルフ男魔術師の登場を期待していたので本当に最初はこんなド本命になるとは思ってませんでした
剣士キャラが本命になるのは珍しいですが華麗すぎるアクションとたなびく長髪、長衣に包まれた細い身体や長い脚にやられました
グロスタとだいぶ深い仲に見えるものの付かず離れずな感じが大人っぽくていい 夜に逢瀬を重ねる親密度会話の湿度よ
友人になれそうにない生真面目従者と友人の距離感がわからない真面目な主君の今後に期待出来る親密3の後味
終戦後も領主グロスタの元に度々現れては困らせていってほしい
グロスタは俺ですます口調の従者キャラで大変かわいい!
変わり果てたかつての主君に複雑な感情を抱きつつ、それでも今の方が本人にとっても良い状態だと認めて変わらず慕う姿勢がいいです
ミニスカには面食らったけどすっかり慣れた今はブラックナイトも普通にかっこいい♡
立場や出自からして本来はドゥームナイト寄りの格好が正装で砂漠との往来でブラックナイトになってるのかな
アラミスの正体について伏せられてるせいでグロスタとの関係が詳しく描かれなかったのを残念に思っていたら先に正体バレするルートを通ることで会話<主君の頁>が見れて感無量 両思いが過ぎる
未加入差分<忠義の頁>も大変よろしかったですがあれだけ苦労して生き抜いてきたアラミス殿を解放軍の手で本当に“亡きあの方”にしないと見れないのつらすぎ なんでこんなことさせるんですか??
二人とも抱えるものや立場が相当つらいのでこれから幸せになってほしいです♡
・ギルベルト+王家関係者

じっくりルートヴィヒ周りを復習するうちにかなり好きになりました
間違いなく彼の方が王の器なのである アレインがどれだけ迷惑ムーブしても「勝手な男だな」で許してくれるデッカい男!
小さい上に女性声優なので中学生くらいの少年王子ががんばる話かと思いきや酒も飲んでるし20歳近い?と思ってたら本当に成人していた 合法
ギルヴァーのあんなにライバル関係だったのに夫婦になってしまうのがとても良いしリアさんの先王絡みのルとの確執も良い
ヘルマン長生きして♡
・砂漠及びドラケンガルドの皆さん
これもグロアラ関連復習していくうちに連鎖的に好きになっていった
初見からとくに好印象に変わったのはリーザちゃんです ほんのり恋するお年頃の小柄な女の子なのに姉御なボイスがかっこいい!
ドラケンでは兄弟姉妹兄妹姉弟がそれぞれ加入するし反骨精神に溢れていて激アツ
・ホドリック

俺は頼りになる盾男が大好き 三宅健太も大好き
1周目では序盤から既に乙女の指輪を渡すと決めており、お陰で終盤のイベントでも隣にいてくれて非常に心強かった
アタッカースレイヤーなヤンチャ坊主なの好き
・ヤーナ
俺は実年齢ババア魔女が大好き アルチーナ様も!!
ソーサレスの布たっぷり感がたまらん 緑髪なのもかわいいしその調子でホド坊を翻弄してこ♡
・オーシュ
事前に情報がなかったので体験版やってみて男の魔法使いだ!!!!とテンション上がった カワイイ魔法使いありがとう
マザコン男かあ〜と思ったら故人だったので共感した
ロルフとよくわからん友人関係を末長く築いていってほしい
グロアラがいなかったら多分ロルオシュ中心で萌えてたと思う
・エルフたち
一周回ってロザララ主従が今は一番好きかなあ グロアラ主従ととてもよく似た性格や境遇の二人
「私、いいでしょ?」が好きじゃない奴いる?!
エルフはエルフというだけで私の中でブーストかかるんだけど、ネームド男エルフが少なすぎたり魔法使いタイプでもなく露出魔が多くだいたい友好的なのであんまり“エルフ萌え”はしなかったですね
耳がしっかり長細いのはうれしい!
エルヘイムは一番住みたい国 武具屋のお兄さんたちがどっちも好きすぎ
・オクリース様
エルフにエルフ萌えをしなかったぶん私の思うエルフ概念(高潔で高圧的で少しズレた感じの人外)を有していた彼女がヒットしました
シャロンと展開する百合の世界が良すぎる ステンドグラスになった…👼
蠍頭との会話面白すぎるからもっと見たかったな
・他
キャラが多い分どうしてもイチオシ以外の解像度は低くなってしまうが色々使ってみたり親密見ていくと皆のこと好きになっちゃうよね
言ってしまえば無難なキャラが多いのでそう嫌われることもない感じします
・アレイン
主人公なので親密度会話や乙女の指輪による人たらしっぷりは大変良かったと思う
選択肢次第で印象が変わる個性があるようなないようなバランスもゲームの主人公として優秀
めちゃくちゃ強いし率先して盾になるユニット性能なのもよかった
乙女がギルベルトで正妃はスカーレットなのが推しです
・キャラメイク

左から冷静1・アンリ、高潔2・リシャール、誠実2・ヴィルジール、高潔1・シズレク、熱血1・ハルトヴィヒ、無気力1・ミゼール
1周目はアンリとリシャとシズの3人を作っていて、周回で新しく作る時も同じ設定で作りました
基本的に全員緑髪+モノトーンの服で統一してたけどシズとハルトは緑の服がカラーバランス良かったのとヴィルジールは二人目なのでピンク髪に(かわいい)
なんとなくヴィルジールはリシャールの弟子みたいな感覚でいて、オーシュ親密で出てくる自軍モブ魔導師二人が重なって面白かったです
◆エンディング
ノーマルエンドの方が熱くて好き キャラによってジョセフを庇うようにガレリウスに一撃入れるのかっこい〜!!
前衛キャラがやるのかなと思ったけどグロスタくん突っ立ってるだけで、馬がいないから?と思ったらアデルはわざわざ馬取りに帰ってて爆笑 グロスタも馬乗ってきなさい
スカーレット救出前にガレリウスを倒すルートは労力の割にあっさり且つ救いのない内容だけどノルベールの言う通りスカーレット放置した報いなんだわ 労ってくれてありがとう
バッドエンドめっちゃバッドでよかった!!
◆他、個人的に気になった点
・アレインと大半の女性陣の親密度会話/指輪イベ
アレインに惚れさせるため他キャラとの関係性を蔑ろにしているものが複数あり悲しくなる
夢オチ判定は気遣いに見えて裏切るような夢を見まくるアレインになってしまうし会話そのものが無かったことになってしまうのがなあ
・他社オマージュ
後で知ったのですが他社作品とほぼ同じ展開のイベントに推しが絡んでるのも元ネタを根拠にあれこれ言われるのも辛い
私はあくまで彼を新しい1人のキャラクターとして好きになったので…
顔のいい長髪剣士とかお助けパラディンや飛兵は弓に弱い辺りのことはSRPGやファンタジーあるある要素として全然構わんと思う
・Switch版のセーブデータが足りない
😭
◆まとめ
一周まともに遊ぶだけでとにかく時間かかるけどその分クリア後のやり込み要素はあまりなく指輪イベとかもやり直せるのは有難い
ゲームとしてのバランスはとてもよく考えられており遊びやすさに対する工夫が凝らされプレイ感がめちゃくちゃ快適で、プレイヤー次第で色んな遊び方ができるのも良い
“斬新ではないのに新鮮”という不思議な感覚の非常に面白いゲームでした!!
ヴァニラは続編出さない傾向にあるけどこのIPこれで終わらせるの勿体無いよ〜
掲載画像の権利表記 ©ATLUS ©SEGA
畳む
#🦄
はじめに
・その時好きなものの話をする場所です
・一次創作/二次創作どちらもします
・作品は予告なく整理される事があります。保存は個人で眺めたり壁紙にする等の用途ならご自由に
AI学習/転載/販売/加工等、無断使用は全面禁止
Do not reupload my art.
Do not use my art for AI training.
・BL中心に3L全て扱います 左右の拘りも薄め
・軽度の裸/流血などのセンシティブ表現が行われる場合があります
(R15↑相当のものはポイピクに上げてます)
・忖度なく気軽にお付き合いいただければ幸いです
ゲームの感想について
・新作のネタバレについてはある程度伏せますが、発売後1ヶ月を目処に殆ど伏せなくなります
・発売日に買った新作、及び気に入った旧作について感想をまとめています
・高難度はあまり求めず自分が楽しい変な縛りで遊びがち
・好きなゲームなどは暫定的にこちらに
※合わない/わからない方は『見ない』選択を強くお勧めします!
■リンクやブクマはここに直でもサイトトップでも構いません
Llog http://lv13.s323.xrea.com/(ここです)
Lv13 https://lv13.stars.ne.jp/(総合案内)
バナーが必要な場合はお持ち帰りください


■管理人
L/エル birth:02/18 連絡先:matador13@infoseek.jp
2025年7月までのログはこちら
・その時好きなものの話をする場所です
・一次創作/二次創作どちらもします
・作品は予告なく整理される事があります。保存は個人で眺めたり壁紙にする等の用途ならご自由に
AI学習/転載/販売/加工等、無断使用は全面禁止
Do not reupload my art.
Do not use my art for AI training.
・BL中心に3L全て扱います 左右の拘りも薄め
・軽度の裸/流血などのセンシティブ表現が行われる場合があります
(R15↑相当のものはポイピクに上げてます)
・忖度なく気軽にお付き合いいただければ幸いです
ゲームの感想について
・新作のネタバレについてはある程度伏せますが、発売後1ヶ月を目処に殆ど伏せなくなります
・発売日に買った新作、及び気に入った旧作について感想をまとめています
・高難度はあまり求めず自分が楽しい変な縛りで遊びがち
・好きなゲームなどは暫定的にこちらに
※合わない/わからない方は『見ない』選択を強くお勧めします!
■リンクやブクマはここに直でもサイトトップでも構いません
Llog http://lv13.s323.xrea.com/(ここです)
Lv13 https://lv13.stars.ne.jp/(総合案内)
バナーが必要な場合はお持ち帰りください


■管理人
L/エル birth:02/18 連絡先:matador13@infoseek.jp
2025年7月までのログはこちら
CSSサッパリでしたがてがろぐ本体の手厚すぎるサポート及びテンプレ配布サイトほか有志の皆様のおかげでなんとか
紆余曲折して最終的に【何らかの配布場】さんの“sirason”をベースに改造させていただきました
また使いながら随時カスタムしていく予定
サイトトップと別サーバを単独で取得したのはどちらかが落ちた・サ終したときなどの保険です
実際今までも別れていることで助かった面が何度かあったので…
jugemさんほんと長いことお世話なったしとっても使いやすかったんですが、仕様が現代に対応する気配がないのと少し前から不愉快な広告がよく出るようになって…
非推奨してたからあんまいなかったと思うけど、かなり久々にモバイル版で確認したらそもそも広告だらけでまともに見れる感じじゃなくなっててびっくりした
XREAでは他のサイトも含めてシンプルなサーバの広告しか出てないけどずっとこうなのかな?
変なのじゃなければ色々出してくれて構わんのですが(広告自体はこういうのもあるんだーと知れて結構好き)
旧ブログはサ終まで残しておきます。
動作確認はMacとiPhoneを使っているのでWindowsやAndroid系で崩れてるかもしれませんがiPadとかでは大丈夫かな?
追従ヘッダー付けると広告隠れちゃうのではと思ったけどそんなことなかったので、ヘッダーに注意書きとメニューとwaveboxへのリンクを付けています
今までwbの送られ方を見てきて、恐縮ですが“読んだらwb送る”ということを楽しんでくれている人が結構いる気がしたので(thx!)アクセスし易くしてみました
メニューはほんとはPCで見た時2カラムになるタイプにしたかったんだけど追従ヘッダーを合わせるのが上手く出来なくてハマっちゃったのでとりあえずこれで…今は殆どの人がスマホだろうしまあ
利便性は向上していると思いますが、表示が大きく崩れていたりリンクミス等お気づきのこと、また旧ブログでこの機能使ってたのに無いよ〜とかございましたらこっそりご報告ください
ここ最近ずっと弄ってみてだいぶCGIやCSSへの抵抗は薄れたので次はサイト改装だ…がんばれ(こっちは急ぐ理由がないのでほんと気長に…)
ちなみに名称について、L-b(Lのblog)に対しててがろぐなのでL-tかな…と思ってましたが以前Tumblrで使ってたのとフォントのバランスが好きでなかったのでLlogとしました🧙♀️
「えるろぐ」でも「ろぐ」でもお好きに🩵「りおぐ(liog)」ではないです😂
併せて今後のゲーム感想テンプレ兼ねてユニコーンオーバーロードの感想記事を加筆調整及び6周目の記録を加えて掲載しています よしなに〜
リンクカードも出るよ!
(Loading...)...